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Inside Playdate
Playdateゲームを開発するための公式リファレンスガイド(英語)。
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Libraries & Tools
チュートリアル、エディタ、ライブラリ、エンジン、テンプレート、バインディングおよび、開発者コミュニティからのその他有用なリソース(英語)。
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Swift for Playdate
Swiftチームによる新たな組み込み言語サポートにより、SwiftでPlaydate用タイトルを開発できるようになりました。
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Designing for Playdate
UIからパフォーマンスまで、Playdate用ゲームをアクセシブルで使いやすくする為のアドバイス(英語)。
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Caps
ビットマップフォントエディタ。独自フォントの作成、デスクトップフォントの読み込み、カーニング、プレビューも。
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Playdate Mirror
接続されたPlaydateの画面をリアルタイムでミラーリングできるデスクトップアプリ。キャプチャしてローカル保存、またストリーミングに便利です。
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Nova
コーディングはお好きなテキストエディタがご利用いただけます。が、もしmacOSユーザでしたら、Playdateゲームの制作とデバッグに最適化された私たちのテキストエディタがあります。
SDKサポート
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Dev Forum
開発面での質問やコードのヒントを他の開発者と共有したり、ご自身の作品や進捗の一部を披露したりするのに最適な場所(英語)。
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SDKバグレポート
SDKは常に改善されていきます。ゲーム開発の際に問題が発生した場合、またはAPIのアイディアがある場合はお知らせください!(英語)
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Playdate SDKはPanic内の小さなチームで開発されています。
Pulpサポート
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Pulpフォーラム
Pulpゲームについて質問したり、コードのヒントを他の開発者と共有したり、ソースコードやチュートリアルから学んだりできます。(英語)
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Pulpバグレポート
Pulpに起因する問題(コーディングに起因する問題では無く)を見つけたら、こちらからお知らせください(英語)。
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Pulpは、さらに少数の社内メンバーによって開発されています。
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開発者向けPlaydateリンクバッジを、プロモーションにどうぞご活用ください。