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Inside Playdate
Playdateゲームを開発するための公式リファレンスガイド(英語)。
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Designing for Playdate
UIからパフォーマンスまで、Playdate用ゲームをアクセシブルで使いやすくする為のアドバイス(英語)。
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Caps
ビットマップフォントエディタ。独自フォントの作成、デスクトップフォントの読み込み、カーニング、プレビューも。
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Playdate Mirror
接続されたPlaydateの画面をリアルタイムでミラーリングできるデスクトップアプリ。キャプチャしてローカル保存、またストリーミングに便利です。
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Nova
コーディングはお好きなテキストエディタがご利用いただけます。が、もしmacOSユーザでしたら、ちょうど私たちのテキストエディタがあります。Playdateゲームの制作とデバッグに最適化されています。
SDKサポート
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Dev Forum
開発面での質問やコードのヒントを他の開発者と共有したり、ご自身の作品や進捗の一部を披露したりするのに最適な場所(英語)。
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SDKバグレポート
SDKは常に改善されていきます。ゲーム開発の際に問題が発生した場合、またはAPIのアイディアがある場合はお知らせください!(英語)
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Playdate SDKはPanic内の小さなチームで開発されています。
Pulpサポート
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Pulpフォーラム
Pulpゲームについて質問したり、コードのヒントを他の開発者と共有したり、ソースコードやチュートリアルから学んだりできます。(英語)
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Pulpバグレポート
Pulpに起因する問題(コーディングに起因する問題では無く)を見つけたら、こちらからお知らせください(英語)。
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Pulpは、さらに少数の社内メンバーによって開発されています。
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その他、開発者向けの有益なリンクをまとめました!
Playdate用のゲーム開発に関する、よくある質問 & 回答
Playdateは出荷が開始されたばかりの新しい携帯ゲーム機です。クランクを備えた黄色くてコンパクトなコンソールは、あらゆるジャンルのインディゲームのプラットフォームとして最適です。
- Playdate用ゲームを開発したいです。開発キットはどのように入手できますか?
- すべてのPlaydateはそれ自身を開発機として使用でき、開発のための特別なハードウエアはありません。予約注文を受付中です。
- Playdate SDKと、Pulpの違いは何ですか?
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Playdate SDKは、経験豊富な開発者がPlaydateのすべての機能を使用するための最良の方法です。豊富なAPIセットとコンパイラ、ドキュメントが含まれています。開発を容易にするためにLua言語が使用できるだけでなく、パフォーマンスを追求するためにC言語も利用可能です。同一のプロジェクト内で両方の言語を組み合わせることもできます。グラフィックやサウンド、入力、テキスト、コリジョン等の典型的なSDK機能が含まれます。
もう1つの優れたオプションがウェブベースのゲーム開発ツールPlaydate Pulpです。初めてのゲーム開発やちょっとしたアイディアを表現するために必要なすべてを備えた、クリックベースのゲーム開発ツールです。ゲームと音楽制作、スクリプト言語: PulpScriptの使用、ゲームのプレビューをすべてブラウザ上で行うことができます。フル機能を備えている訳ではありませんが、何もインストールせず使用できます。
- Playdate SDKへのアクセスに、コストはどのくらい必要ですか?
- 無料です!Playdate SDKとPulp共に、どのようなプロジェクトでもご利用いただけます。Playdate SDKライセンスを必ずご一読ください。
- Playdate用のゲームの配布方法を教えてください。
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独自のPlaydateコードとコンパイル済みゲーム本体を任意の方法で販売、または共有いただけます。ウェブサイト、オンラインゲームストア、デジタルグッズマーケットプレイスなどでも販売いただけます。Playdateの所有者はUSB接続を介し、これらのゲームをサイドローディングできます。もしくは、私たちのウェブサイトを介してワイヤレスでも可能です。
ゲームをたくさんのユーザに確実に届けるために、オフィシャルなゲームストアについても可能性があります。最高の体験を提供するアイディアを常に検討、模索しています。