Playdate

Hello. 私たちは新しい携帯ゲーム機をいま、完成させました。

それは黄色で、ポケットにスッと収まり、美しいモノクロのスクリーンを備えています。おもちゃのようなチープさや過剰な高級感は排除しました。複数のクリエーターがこの為に開発したまだ誰も見たことの無いゲームと、特長的なクランクが搭載されています。


20年以上に渡り、私たちPanicはMacやiOSのアプリを創ってきました。そしてこれまでと違う、新しい何かに挑戦したくなりました。私たちが持っているものを最大限に活用するために。

だからこそ、私たちはFirewatchや現在開発中のUntitled Goose Gameと言ったゲームのパブリッシャーとして、活動を開始しました。

そんな活動をもっともっとしたくなりました。自身で何かを創りだすことができたら?それが実際に手にできる物理的な物であったなら?

思ったよりもはるかに大変でしたが、ここにあります。

Playdateの誕生です。

Close-up rendering of a Playdate device with its outer case removed and internal components visible.

ビデオゲームを愛しています。

ゲームが私たちを連れて行ってくれる場所、ゲームが私たちに与えてくれる感情、私たちはゲームと共に育ちました。大げさに聞こえるかも知れませんが、とても大切なことで、本当のことです。

Playdateはビデオゲームに対する私たちからの感謝の形です。

高橋慶太氏やZach Gage氏、Bennett Foddy氏やShaun Inman氏などのトップゲームデザイナーを訪ねました。

Playdateを見ていただき“このためのゲーム制作にご興味ありますか?”と訊ねた際、即座にお返事いただけ、私たちは嬉しさで気を失いそうな喜びを感じました。

そう、Playdateは単なるハードウエアではありません。

毎週1タイトルずつ、計12タイトルの新しいゲームが楽しめます。

それはどんなゲームでしょう?今は秘密です。ぜひあなたのPlaydateでお確かめください。私たちはみなさんに、サプライズをお届けしたいのです。

ある朝、あなたのPlaydateに新しいゲームが届きます。贈り物を開けるのが待ちきれない子どもの様な感情。

短いものや長いもの、実験的なものや伝統的なものもあります。どれも楽しんでいただけると期待しています。

それだけではありません。Playdateは可能性や驚き、未来のゲームと新しい制作ツールによってさらに活き活きと輝きます。製品を送り出した後、ここでは書ききれない更に多くのことについてお話しするでしょう。

冗談みたいなクランク搭載。

それは本体の横に収納され、ゲームにまったく新しいひねりを加える、グルグル回るアナログコントローラーです。

クランクだけを利用する(上のCrankin’s Time Travel Adventureの様な)ゲームもあれば、まったく使用しないゲームもあります。

単純に、とても楽しい機能です。

PlaydateのデザインパートナーTeenage EngineeringのJesperによるアイディアから生まれました。

ティザーページは以上です。

Playdateの価格はUS $149です。

シーズン1で配信される12タイトルのゲームが含まれ — 追加課金の必要は一切ありません。

2020年の出荷を目指しています。

注文受付開始の瞬間にお知らせを。


少量在庫品につき、ご登録はお早めに。

Issue #333 of Edge Magazine

PS: Edge #333でより詳しく知ることができます — ぜひお読みください!

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