Playdateはほぼ、完成しました。

地球上の誰にとっても非常にタフな年となりましたがシーズン1のゲームタイトルが決定され、ハードウエアの開発も完了し、OSの手直しをしつつ、最初のロットの量産を来月から始めます。

大きな進捗が起こる際にはまず、Playdateメーリングリストの登録メンバーに順次お知らせします。もしまだ登録されていない場合はこのタイミングで:

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OK、話を続けましょう。

2020年は何か月もファクトリーが閉鎖されたり、家で作業をするための環境整備に追われたり、私たちの挑戦を挫こうと様ざまなことが起こりましたが手を止めることはありませんでした。そしてついに、黄色いトンネルの向こうに光が見えてきています。

今年、私たちが完了させたこと。

シーズン1の確定

すばらしいラインナップになりました。ボーナスの様なすばらしいニュースもあります。追加の時間を使ってより多くの開発者からより多くのタイトルが集まりました。近日公開予定のスペシャル動画で、シーズン1の各タイトルをお知らせします。どうぞお楽しみに。

Season 1 graphic

なお、ご存知の通りシーズン1の各タイトルはPlaydateに含まれており、追加料金は必要ありません。

ハードウエアの確定

クランクを微調整し、ボードも微調整されました。初期のデベロッパープレビューユニットで見つかったいくつかの潜在的なクセにも対処しました。Playdateの開発は完了し(再度の変更がない限り)量産を待つばかりです。

Drawings of a Playdate device

3か月に及ぶ申請や事務処理、スムースではない乗り継ぎ、政府指定施設での14日間の強制隔離を経て、量産のスペシャリストであるスティーブンがマレーシアに入国しました。来週にも彼はファクトリーを訪れ、量産のためのすべてが完璧かを監督します。

ハードウエア認証の取得

Wi-FiとBluetoothの両方が搭載されているPlaydateは徹底的にテストされ、適切な電波通信機器として認証されなければなりません。7月の時点で米国のFCC認証、日本のMIC認証(技適マーク)、ヨーロッパのCE認証をそれぞれ取得しています。

certification logos

パッケージの確定

どこかの誰かが気に掛けてくれているかどうかは分かりませんが、Playdateのパッケージは印刷され、完成しています。デボス加工とスポットグロス加工の両方を使用しており、こんな感じです:

The packaging for Playdate
The packaging for Playdate

SDKの改良

開発者の皆さんのために、私たちはSDKの開発にノンストップで取り組んできました。より優れたコリジョン検出、ウェブベースのフォント作成ツール、Lua 5.4での高速化およびLuaとC API間の優れたパリティの追加などを行いました。

The Playdate software development kit

ですが、SDKに関して最もワイルドなニュースはこれでしょう、Panic初のWindowsアプリを制作しました!PlaydateのシミュレータはMacだけでなく、WindowsとLinuxでも動作するようになりました。

SDKはPlaydateのリリース後に無料で公開される予定です。すでに興味がありそれまで待てない方は、開発者のメーリングリストにご登録ください。

Playdateデベロッパープレビュー

この業界のベテランからコードを書き始めたばかりのピクセルアーティストまで、世界中の様ざまなスキルレベルの開発者に数百のPlaydateユニットを提供しました。またサポートとガイダンスのための開発者フォーラムと、開発者用のDiscordコミュニティを設立しました。

その中で生まれてきたいくつかを、ここでご紹介します:

An animation showing an in-development Playdate game
@veubeke
@ttl_anderson and @rokashi
An animation showing an in-development Playdate game
@RNGParty
An animation showing an in-development Playdate game
@gingerbeardman

すべてのPlaydateはそれ自身が開発キットであることをお忘れなく。ご自身のゲーム制作を始めるのに特別なハードウエアは必要ありません。またサードパーティ製のゲームタイトルはPlaydateに直接インストール可能です。私たちを経由する必要はありません。

ここまでの事は良く分かりました。お気付きと思いますが質問があります: で、いつ注文できますか?

以前にもお話しした通り、100%の準備が整うまでお金をいただく訳にはいきません。

一方で、本当に多くの皆さんが早くPlaydateの予約を確定させたいことを、私たちは理解しています。不確定な状態のまま待たされるのは不快でしかありません。

2021年初頭に受注を開始する予定です。

売り切れませんか?

完全なプランがある訳ではありませんが、Playdateが”ソールドアウト”となってしまう事は望ましくありません。現在のアイディアとしてはオープンオーダー方式 — 常に受注し、ロット単位で生産します。

注文日時と現在のロット状況によりPlaydateの到着日が示されます。

手にするまでどれくらいの時間がかかりますか?

最初のロットとして20,000台を発注しました。初期の需要をこれで満たせると予想していますし、期待しています。恐らく大丈夫なはず。(注文し過ぎはかなり恥ずかしいことになるので、そうならないよう祈っています。)

この2万台の在庫は最初の2万件の受注に充てられます。

もしこれを超える受注があるような事があれば受け付け、生産ラインを稼働させ続けます。

ご注文の際、生産ロットの状況と到着予定日をお知らせできるよう、最善を尽くします。

この方法が公平で迷惑にならず、うまくいってくれることを期待しています。

🚨 ここまでお読みいただいた皆さん!Playdate Launch Survey(発売前アンケート)にご協力ください。日本での展開にも影響しますので、宜しくお願いします。

心からの感謝

Playdateへの多大なるご理解とご興味をお寄せいただき、本当にありがとうございます。皆さんの興奮を、とても嬉しく感じています。永らくお待たせしてしまいましたが、もうすぐです。

PS: 最新のWIREDからご紹介します!

October 2020 Wired magazine feature on Playdate

PPS: 以前に取り上げていただいたWIRED JAPANの記事もぜひ!

PPPS: それではスペシャル動画でお会いしましょう!

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